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	<title>Commentaires sur : Roc&#8217;n AA vs Malygos</title>
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	<description>Mon monde à moi... Des trucs inutiles, d&#039;autres moins. Un savant mélange de tout et de rien affublé de mon point de vue toujours très éclairé... Ou pas!</description>
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		<title>Par : initialLED</title>
		<link>http://blog.thorbj.fr/rocn-aa-vs-malygos-647/comment-page-1#comment-18</link>
		<dc:creator>initialLED</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 09:09:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-15&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Wisti&lt;/a&gt; 
Oui, mais:
- En phase 2, un facteur trop aléatoire sur le pop des boucliers et les explosions.
- En phase 3, une ergonomie de mouvement en 3D minable et une profondeur de caméra trop courte.
Concernant les décors, ils influent aussi sur mon plaisir de jeu. Si c&#039;est pas beau, ça me donne pas envie.
Bon... J&#039;avoue quand même que le fait de ne pas maitriser la phase 3 me rend un chouille aigri... :-P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-15" rel="nofollow">@Wisti</a><br />
Oui, mais:<br />
- En phase 2, un facteur trop aléatoire sur le pop des boucliers et les explosions.<br />
- En phase 3, une ergonomie de mouvement en 3D minable et une profondeur de caméra trop courte.<br />
Concernant les décors, ils influent aussi sur mon plaisir de jeu. Si c&#8217;est pas beau, ça me donne pas envie.<br />
Bon&#8230; J&#8217;avoue quand même que le fait de ne pas maitriser la phase 3 me rend un chouille aigri&#8230; <img src='http://blog.thorbj.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Mael</title>
		<link>http://blog.thorbj.fr/rocn-aa-vs-malygos-647/comment-page-1#comment-17</link>
		<dc:creator>Mael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 12:40:38 +0000</pubDate>
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		<description>et le léviathan comment tu le trouves ? ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>et le léviathan comment tu le trouves ? ^^</p>
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	<item>
		<title>Par : Wisti</title>
		<link>http://blog.thorbj.fr/rocn-aa-vs-malygos-647/comment-page-1#comment-15</link>
		<dc:creator>Wisti</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 11:25:15 +0000</pubDate>
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		<description>Moué,  tu es dûr là.

Perso le décor est certes à chier (c&#039;est très moche et ça pixelise) mais le combat est intéressant.
- 3 Phases réellement différentes
- du mouvement
- de la réactivité
- controle d&#039;autres aptitudes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moué,  tu es dûr là.</p>
<p>Perso le décor est certes à chier (c&#8217;est très moche et ça pixelise) mais le combat est intéressant.<br />
- 3 Phases réellement différentes<br />
- du mouvement<br />
- de la réactivité<br />
- controle d&#8217;autres aptitudes</p>
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